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移动设备第三人称视觉,ViewR可让你实时感受同伴的VR世界娱乐

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凌风l 发表于 2018-12-18 10:26:29 |阅读模式 |复制链接
文章相关引用及参考:映维网
创建一个通向 VR 世界的窗户
映维网 2018 年 12 月 17 日)能够沉浸在炫酷的 VR 世界令人十分兴奋,但这同时是一种相当孤立的体验,因为用户难以向其他人分享他们的 VR 体验。为此,来自澳大利亚布里斯班的 #include 日前正式推出了一个全新的解决方案,名为 ViewR 的工具能够创建一个通向 VR 世界的窗户,这样你的朋友将能实时感受 VR 世界中正在发生中的事情。
ViewR 目前以 Unity SDK 的形式向所有人开放,提供一个简单但强大的 API 来供开发者纳入至他们的 VR 游戏之中。另外,游戏玩家可以运行一个安装程序并将 ViewR 添加至现有的游戏中。#include 目前已经将 ViewR 整合至《Beat Saber》,《SUPETHOT VR》和《Budget Cuts》这三款热门的 VR 游戏之中。


ViewR 允许你通过智能手机或其他移动设备来从观众视角感知 VR 世界。这并非头显视角,而是一种第三人称视角。通过这种方式,非游戏玩家也能感受到虚拟现实体验的魅力。
#include 的创始人兼首席执行官姚昌易解释说:" 虚拟现实是一种令人兴奋和有趣的体验,但十分难以以一种有意义的方式分享 VR 世界中所发生的事情。对于通过计算机屏幕或电视来观看玩家正在看到的画面,这无法提供真正感受 VR 魅力所需的空间信息。借助 VieR,VR 游戏不仅只局限于个人体验,而且无需昂贵,复杂的额外设置。你只需通过应用程序连接至 PC,并使用智能手机来作为窗口即可看到朋友正在 VR 中所做的事情。"
他继续说道:" 我们希望 ViewR 成为大家通向虚拟现实的口袋式传送门,一个连接你与虚拟世界的即时界面。随着我们不断发展,我们认为 ViewR 是一个将 VR 集成至商业用例中的优秀方案,因为你的智能手机不是虚拟世界的主机,你的 PC 才是,即便设备的性能有限也没有任何问题。这项技术的潜能令人无比兴奋。"
ViewR 由两个可以互相通信的元素组成:一个移动 " 查看器 ",以及运行 VR 游戏的 PC 主机。根据移动设备的位置,PC 主机可以传输虚拟现实世界视图,而移动应用程序则进行展示。
ViewR 目前正以模组的形式向所有人开放。最终,这个解决方案将通过 ViewR 的 SDK 集成至游戏之中。ViewR 的 API 同时支持设备的触碰与传感器输入,支持观众交互。你可以通过这个页面免费下载 ViewR。
文章《移动设备第三人称视觉,ViewR 可让你实时感受同伴的 VR 世界娱乐》首发于映维网.


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